6. 权限控制
6.1. 三种访问权限
在 Python 中,我们可以给属性赋予三种权限,分别是:公有属性、受保护属性、私有属性。
下面是详细梳理👇
| 权限类型 | 定义方式 | 在当前类内部访问 | 在子类内部访问 | 在类外部访问 |
| 公有属性 | 属性名 | ✅ 能 | ✅ 能 | ✅ 能 |
| 受保护属性 | _属性名 | ✅ 能 | ✅ 能 | ⚠️ 能(但不推荐) |
| 私有属性 | __属性名 | ✅ 能 | ❌ 不能 | ❌ 不能 |
测试『类外部』访问:
class Person:
def __init__(self, name, age, idcard):
self.name = name # 公有属性:当前类内部、子类内部、类外部,可都可访问
self._age = age # 受保护属性:当前类内部、子类内部,可以访问
self.__idcard = idcard # 私有属性:仅能在当前类内部访问
def speak(self):
# 类的内部,可以访问任何权限的属性(公有属性、受保护属性、私有属性)。
print(f"我叫:{self.name},年龄:{self._age},身份证:{self.__idcard}")
class Student(Person):
def hello(self):
# 子类的内部可以访问:公有属性、受保护属性
print(f"我是学生,我叫:{self.name},年龄:{self._age}")
p1 = Person('张三', 18, '110101199001011234')
print(p1.name)
# 类的外部,仅能访问公有属性
# 注意:如果在类的外部,强制访问【受保护的属性】,也能访问,但最好别这么做
print(p1._age)
# 强制访问【私有属性】会报错
# print(p1.__idcard)
# 扩展:Python保护【私有属性】的方式,是重命名,例如:__idcard属性,会被重命名为:_Person__idcard
print(p1.__dict__)
print(p1._Person__idcard)
6.2. getter 与 setter
在面向对象编程中,我们会把一些内部数据保护起来,但同时还想提供一个“安全的通道”让外部访问。这时候我们就用到:
- getter:读取属性的方法
- setter:修改属性的方法
在 Python 中:通过@property和@xxx.setter语法,把普通方法变成像属性一样使用的方法。
class Person:
def __init__(self, name, age, idcard):
self.name = name # 公有属性:当前类内部、子类内部、类外部,可都可访问
self._age = age # 受保护属性:当前类内部、子类内部,可以访问
self.__idcard = idcard # 私有属性:仅能在当前类内部访问
# 注册 age 属性的 getter 方法:当访问 Person 实例的 age 属性时,age方法会自动调用
@property
def age(self):
return self._age
# 注册 age 属性的 setter 方法:当给 Person 实例的 age 属性赋值时,age方法会自动调用
@age.setter
def age(self, value):
if value <= 120:
self._age = value
else:
print('年龄非法,已将年龄变为最大值120')
self._age = 120
# 注册 idcard 属性的 getter 方法:当访问 Person 实例的 idcard 属性时,会自动调用此方法
@property
def idcard(self):
return self.__idcard[:6] + '********' + self.__idcard[-4:]
# 注册 idcard 属性的 setter 方法,当 idcard 被修改时调用,内部会禁止修改身份证号并给出提示。
@idcard.setter
def idcard(self, value):
print("抱歉,身份证号不允许随意修改,如有特殊需求,请联系管理员!")
p1 = Person('张三', 18, '110101199001011234')
print(p1.age)
print(p1.idcard)
# 测试修改age
p1._age = 19
print(p1.age)
# 测试修改idcard
p1.idcard = 'asd'
7. 魔法方法
- 概念:以 __xxx__ 命名的特殊方法(双下划线开头和结尾)。
- 特点:不需要手动调,在特定场景由 Python 自动调用。
几个常用的魔法方法:
| 方法 | 调用时机 |
| 1️⃣__str__ | 当调用 print(对象)或str(对象) 时 |
| 2️⃣__len__ | 当调用len(对象)时 |
| 3️⃣__lt__ | 当执行对象1 < 对象2时 |
| 4️⃣__gt__ | 当执行对象1 > 对象2时 |
| 5️⃣__eq__ | 当执行对象1 == 对象2时 |
| 6️⃣__getattr__ | 当访问不存在的属性时 |
# 类中以双下划线开头和结尾的方法,叫魔法方法(魔术方法)。
# 魔法方法不需要手动调用,Python会在特定场景自动调用。
class Person:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
# __str__ 方法,执行时机:当调用 print(对象)或str(对象) 时
def __str__(self):
return f'姓名:{self.name}, 年龄:{self.age}, 性别:{self.gender}'
# __len__ 方法,执行时机:当调用len(对象)时
def __len__(self):
return len(self.__dict__)
# __lt__方法,执行时机:当执行 对象1 < 对象2 时
def __lt__(self, other):
return self.age < other.age
# __gt__方法,执行时机:当执行 对象1 > 对象2 时
def __gt__(self, other):
return self.age > other.age
# __eq__方法,执行时机:当执行 对象1 == 对象2 时
def __eq__(self, other):
return self.__dict__ == other.__dict__
# __getattr__方法,执行时机:当访问了对象不存在的属性时
def __getattr__(self, item):
print(f'您访问的{item}属性,不存在!')
# 创建Person实例
p1 = Person('张三', 18, '男')
p2 = Person('李四', 22, '女')
# 测试代码
print(p1)
print(str(p1))
print(len(p1))
print(p1 < p2)
print(p1 > p2)
print(p1 == p2)
print(p1.address)
8. object 类
- object是所有类的最终祖先,所有的类,无论写与不写,都继承自object。
- object提供了所有对象都会有的一组最基本方法,例如:
| 方法名 | 作用简述 |
| __init__(self) | 在对实例对象初始化时调用 |
| __str__(self) | print(obj)或 int(obj)时调用 |
| __class__ | 返回对象所属的类 |
| …… |
备注:上述这些方法,如果我们不去重写,Python 会自动继承并使用默认版本。
# Python 中,所有的类都继承了 object 类,即:object 类是所有类的顶层父类。
class Person:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
# 验证一下:所有的类都继承了 object 类
print(issubclass(Person, object))
print(issubclass(int, object))
print(issubclass(str, object))
print(issubclass(list, object))
print(issubclass(tuple, object))
print(issubclass(bool, object))
# 因为 object 是所有类的父类,所以 Python 中的所有对象,都间接是 object 类的实例。
p1 = Person('张三', 18, '男')
print(isinstance(p1, object))
print(isinstance(100, object))
print(isinstance('hello', object))
print(isinstance(True, object))
print(isinstance(None, object))
print(isinstance([10, 20, 30], object))
print(isinstance({'吃饭','睡觉'}, object))
# 所有对象都继承了 object 类所提供的:各种属性和方法,从而保证每个对象都具备统一的基本能力。
for key in object.__dict__:
print(key)
p1 = Person('张三', 18, '男')
print(p1.__dict__) # 打印对象自己身上的东西
print(dir(p1)) # 打印对象能访问到的东西
print(p1.__str__())
print(p1)
9. 多态
9.1. 何为多态
多态就是“多种形态”,即:不同的对象调使用同一个方法名调用方法时,会表现出不同的行为。
9.2. 标准多态
- 基于继承实现多态,又叫:『传统多态』或『标准多态』。
- 常见于Java、C++ 这样的强类型语言中,Python支持『标准多态』。
# 多态是指:同一个方法名,在不同的对象上调用时,能呈现出不同的行为。
# Python中支持:标准多态、鸭子多态
# 标准多态:
class Animal:
def speak(self):
print('动物正在发出声音')
class Dog(Animal):
def speak(self):
print('汪汪汪!')
class Cat(Animal):
def speak(self):
print('喵喵喵!')
# 注意Pig类没有继承Animal类
class Pig:
def speak(self):
print('哼哼哼!')
# make_sound函数要求:传入的对象,必须是 Animal 类型(或其子类型),才能保证可以调用到sepak方法
def make_sound(animal:Animal):
animal.speak()
# 创建实例对象
a1 = Animal()
d1 = Dog()
c1 = Cat()
# 多态的体现:同一函数,不同对象 → 不同行为
make_sound(a1) # 动物正在发出声音
make_sound(d1) # 汪汪汪!
make_sound(c1) # 喵喵喵!
# 按标准多态规则:Pig 没有继承 Animal,类型不匹配(会出现类型警告)
p1 = Pig()
make_sound(p1) # 在其它语言中会报错,虽然 Python 中能运行,但这不属于标准多态
9.3. 鸭子多态
鸭子类型:如果一个东西看起来像鸭子,叫起来也像鸭子,那它就是鸭子,鸭子类型指一种编程风格,它并不依靠查找对象类型,来确定其是否具有正确的实现,而是直接调用或使用其方法或属性。
官方文档地址:https://docs.python.org/zh-cn/3.13/glossary.html#term-duck-typing
- 特点:不需要继承,只要传进来的对象,有对应实现就可以。
- Python 中支持“鸭子多态”。
# 核心理念:如果一个东西看起来像鸭子,叫起来也像鸭子,那它就是鸭子。
# 鸭子类型是一种编程风格,它不检查对象的类型,只关注对象能否“做某件事”(是否有对应的方法)。
class Dog:
def speak(self):
print('汪汪汪!')
class Cat:
def speak(self):
print('喵喵喵!')
class Pig:
def speak(self):
print('哼哼哼!')
class Fish:
def speak(self):
print('咕噜噜!')
# 不再对animal的类型做限制,animal可以是任何类型,只要能调用speak方法就可以
def make_sound(animal):
animal.speak()
# 创建实例对象
d1 = Dog()
c1 = Cat()
p1 = Pig()
f1 = Fish()
make_sound(d1)
make_sound(c1)
make_sound(p1)
make_sound(f1)
10. 抽象类
- 概念:抽象类(Abstract Class) 是一种 不能被直接实例化 的类,通常作为“规范”,让子类去继承并实现其中定义的抽象方法,本身只定义规范,不需要提供完整实现。
- 例如:动物会叫、飞行器会飞、支付方式会支付。
from abc import ABC, abstractmethod
#【抽象类】是一种不能直接实例化的类,它通常作为“规范”,让子类去继承,并实现其中定义的【抽象方法】。
# MustRun类一旦继承了ABC类,那MustRun类就是【抽象类】了
class MustRun(ABC):
# run方法一旦被@abstractmethod装饰后,就变成了【抽象方法】
@abstractmethod
def run(self):
pass
class Person(MustRun):
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
def run(self):
print(f'我叫{self.name},我在努力的奔跑!')
p1 = Person('张三', 18, '男')
p1.run()
11. 小练习
完成一个学生成绩管理小案例

具体代码如下:
from datetime import datetime
# 定义Person类
class Person:
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
class Student(Person):
# 计数器
count = 0
def __init__(self, name, age, gender):
super().__init__(name, age, gender)
Student.count += 1
# 给每个学生添加stu_id属性,格式为:年份-序号,序号靠计数器增长。
self.stu_id = f'{datetime.now().year}{Student.count:03d}'
# 给学生添加成绩,格式为: {'数学':90, '语文':80, '英语':70}
self.scores = {}
# 给当前学生添加成绩
def add_score(self, subject, score):
# 给指定学生添加成绩,subject是学科,score是成绩
self.scores[subject] = score
# 计算平均分
def calcu_avg(self):
if self.scores:
# 计算平均成绩
return sum(self.scores.values()) / len(self.scores)
else:
return 0
# 魔法方法
def __str__(self):
return f'{self.name}({self.age}-{self.gender}),成绩:{self.scores},平均分:{self.calcu_avg():.1f}'
class Manager:
def __init__(self):
self.stu_list = []
# 添加学生
def add_student(self):
name = input('请输入姓名:')
age = int(input('请输入年龄:'))
gender = input('请输入性别:')
# 创建学生实例对象
stu = Student(name, age, gender)
# 将当前学生添加到stu_list列表中
self.stu_list.append(stu)
print(f'添加成功!学号是:{stu.stu_id}')
# 删除学生
def del_student(self):
sid = input('请输入学号:')
# target用于保存要删除的学生
target = None
# 遍历所有学生,找到要删除的学生,并交给target变量
for stu in self.stu_list:
if stu.stu_id == sid:
target = stu
# 如果找到了要删除的学生,就调用remove方法移除该学生
if target:
self.stu_list.remove(target)
print('删除成功!')
# 如果未找到要删除的学生
else:
print('学号有误,删除失败!')
# 展示所有学生
def show_all_student(self):
# 如果当前stu_list中有学生,就遍历展示
if self.stu_list:
for stu in self.stu_list:
print(stu)
# 如果当前stu_list中没有学生,就打印:暂无学生!
else:
print('暂无学生!')
# 给指定学生设置成绩
def set_score(self):
sid = input('请输入学号:')
# 遍历stu_list列表
for stu in self.stu_list:
# 如果当前学生学号,与输入的sid相等
if stu.stu_id == sid:
# 输入成绩字符串,格式为:学科-分数,学科-分数
score_str = input('清输入成绩(学科-分数,学科-分数)')
# 将输入的多个成绩,按照逗号拆分,形成成绩列表
score_list = score_str.replace(',', ',').split(',')
# 循环成绩列表,依次添加成绩
for item in score_list:
# 获取科目与成绩
subject, score = item.split('-')
subject = subject.strip()
score = float(score.strip())
# 调用add_score方法,添加科目,成绩
stu.add_score(subject, score)
print('添加成功!')
# 结束循环,同时结束set_score函数
return
# 若程序能执行到此处,证明在stu_list中没有找到与sid对应的学生
print('学号有误!')
# 提供主菜单
def run(self):
while True:
print('************学生管理************')
print('1. 添加学生')
print('2. 删除学生')
print('3. 查看所有学生')
print('4. 录入成绩')
print('5. 退出')
chocie = input('请输入操作编号:')
if chocie == '1':
self.add_student()
elif chocie == '2':
self.del_student()
elif chocie == '3':
self.show_all_student()
elif chocie == '4':
self.set_score()
elif chocie == '5':
print('再见!')
break
else:
print('输入有误!')
m1 = Manager()
m1.run()
12. 内存分析
内存分为两个部分:栈内存、堆内存;变量在栈内存中,对象在堆内存中。
备注:强烈建议各位参考视频教程学习本小节
1️⃣Python 中变量里保存的不是存数据,而是指向堆中对象的引用(内存地址)。

2️⃣不可变对象:重新赋值会创建新对象
int 类的实例对象,是不可变对象,所以修改变量 a 时,会创建新对象,不会影响其他引用(b)
Python 中常见的不可变对象有:int 、float 、bool 、str 、tuple 、frozenset 、None。
Python 中常见的可变对象有:list 、dict 、set 、自定义类的实例对象。

3️⃣ 可变对象:修改内容不改变地址

4️⃣自定义类对象的内存表示


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